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USNews首次发布美国本科游戏设计排名!边玩边学还能拿高薪...

remedy是什么意思

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随着近十年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏开发设计的职业追求。游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在大家视线中,而美国作为全球游戏产业的中心,几乎是每个喜欢电子游戏的人希望学习和投身游戏设计职业的梦想之地。让越来越多的人开始把目光转向游戏行业,放下“玩物丧志”的有色眼镜,认可游戏的艺术商业价值

在U.S.News最新发布的2022全美大学排行榜中,也发布了最佳本科游戏设计专业(Best Undergraduate Game Design Programs)排名TOP10,今天我们就来看看该专业Top 10院校在计算机科学专业大类中的排名,给大家作为参考。

游戏设计专业介绍

游戏设计依托数字化、网络化和信息化技术,对媒体从形式到内容进行改造和创新,涉及图形图像、动画、音效、多媒体、编程等技术和艺术设计学科。

对于玩家来说,游戏是商品,对于艺术生而言,游戏是艺术品。和其它艺术形式一样,游戏也可以承载创作者的思想,为游戏玩家的心灵交流搭建桥梁。

游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。

U.S.News全美最佳本科游戏设计专业Top 10

#1 卡耐基梅隆大学(并列)

CS专业排名#1

#1 南加州大学(并列)

CS专业排名#23

#3 麻省理工学院(并列)

CS专业排名#1(与卡耐基梅隆大学并列)

#3 纽约大学(并列)

CS专业排名#31

#3 犹他大学(并列)

CS专业排名#54

#6 罗切斯特理工大学

CS专业排名#54

#7 佐治亚理工学院(并列)

CS专业排名#5

#7 伦斯勒理工学院(并列)

CS专业排名#46

#9 康奈尔大学(并列)

CS专业排名#5

#9 加州大学圣克鲁兹分校(并列)

CS专业排名#60

通过榜单我们可以看到,其实一些学校在游戏设计上的排名和在计算机科学专业上的排名还是有很大区别的,例如,在游戏设计专业上能排进前5的南加州大学、纽约大学、犹他大学,在计算机科学专业上的排名乍一看也并不是很高,分别为23、31、54。

游戏专业院校介绍

01

卡耐基梅隆大学(CMU)

该校最出名的游戏设计项目隶属于学校的ETC娱乐科技教学中心由计算机学院与艺术学院联合开设,针对游戏程序编程专门设置了机器人研究中心,但是很可惜,该教学中心开设的游戏设计项目仅面向研究生,而本科阶段想要涉足游戏设计领域,可以选择辅修IDeATe游戏设计课程,或申请BCSA跨学科项目。

本科生申请CMU的游戏设计,可以选择BCSA跨学科项目。该项目由计算机科学学院和艺术学院联手打造,为有志于从事游戏设计、电脑动画、电脑音乐、录音技术、互动舞台艺术、机器人艺术和其他新兴媒体等技术与艺术综合融合领域的学生提供了理想的技术指导以及批判性教学思维。

02

南加州大学(USC)

自2009年开始排名以来,《普林斯顿评论》每年都将南加州大学的游戏设计专业列为北美第一,是游戏圈绝对的霸主。

南加大的游戏设计相关课程由几所实力强劲的学院联合开设,包括电影艺术学院维特比工程学院。本科游戏设计课程体系非常特别,结合了设计、艺术、电影制作和工程等多学科的特点,旨在为学生提供最独特的教学体验,帮助学生在游戏设计领域大展拳脚。

03

纽约大学(NYU)

纽约大学游戏中心隶属于帝势艺术学院,致力于将游戏作为一种文化形式的探索,将游戏设计作为一种创造性的实践。NYU的游戏设计专业也被誉为全美最佳游戏设计项目之一。

该专业包含游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主要领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域,致力于探索游戏的文化形式以及创造性。

04

犹他大学

犹他大学被称为“计算机图形圣地”,长久以来一直被视为计算机图形学和互联网的发源地之一,拥有全美无线网络最发达的校区。

学校的娱乐艺术与工程 (EAE) 项目是视频游戏教育和研究领域的一流项目,是美国新兴游戏学科的领先者。EAE定义了一个新的跨学科信息学领域,将艺术、人文、社会科学和计算机研究与实践深度融合。

此外,麻省理工学院探索一切有关玩与游戏的潜质,玩本身是人类链接彼此与世界的方式,MIT Game Lab游戏实验室致力于使用新的科技,让玩在不同的领域变得无限可能,学生还可以在实验室创作自己的游戏。

罗切斯特理工学院的The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

伦斯勒理工学院本科开设游戏与虚拟仿真模拟专业,学术目标是培养学生的构建、分析以及具体操作能力,比如:虚拟交互、社会互动、用基础的数学、物理、生物以及社会学知识构建游戏。

《风之旅人》画面截图

作者为毕业于USC的知名游戏制作人,陈星汉

电子游戏行业蓬勃发展的今天,互联网给游戏行业提供了越来越多机会。如果你真的非常热爱游戏设计,这其实是非常好的一件事:因为梦想,已经有了能落地的土壤。

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  • 编辑:瑪莉
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