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在莫道克大学解锁游戏专业,下个爆款游戏的规则由你定义!

《旅行青蛙》走了,《动物之森》火了。继《健身环大冒险》之后,任天堂的又一款游戏《集合啦!动物森友会》火遍社交网络。

动森是一款主打社交类型的休闲模拟养成类游戏,就是这样一款听上去有些佛系的游戏,自3月20日发售三天,在日本实体销量达188万套,打破Switch游戏史上的首周销量纪录。

游戏行业发展迎来机遇

7月31日至8月3日,第十八届中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行。其间,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院发布《2020年1—6月中国游戏产业报告》。报告显示,1—6月,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75%。

5G技术的发展,也将为游戏行业带来持续利好。2020年是5G的商用元年,5G与云游戏能给这个行业带来更多的赋能,再到AR/VR时代设备平台的普及,5G网络具备高速率、大容量、低延时的特征,也将使得竞技游戏具备更好的体验,属于游戏新时代的大幕正在徐徐拉开,未来可期!

下个爆款游戏的创造者就是你

创意将改变世界。那么,你将扮演什么角色?在莫道克大学你不是单独一人;莫道克大学拥有自由思想的创意团队,是为好莱坞的制作公司、知名作家等自由职业者服务,还通过为弱视人群创作游戏改善他们的生活。

创意媒体学士(游戏艺术与设计)

Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design

学制:3年

校区:Perth校区

开学时间:2月、7月

英语入学要求:学术雅思总分6.0,单项不低于6.0

莫道克大学的游戏艺术与设计课程以行业最佳实践为基础,将创意过程和理念与最先进的行业标准工具、技术与工作流程相结合,从而为日益增长的全球市场创作游戏。

学生将跟随许多国际游戏制作专家学习,包括:曾在皮克斯担任动画师的Simon Allen、曾在迪士尼担任概念设计师的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA级游戏开发工作室Interzone Games担任首席设计师的Brad Power。

本课程专为培养行业专业领域人才而打造——概念设计师、游戏设计师和技术美工——并且提供多种能够在游戏行业开创个人事业的途径:3D建模、动画与贴图绘制的产品艺术;2D插图与角色设计的概念艺术;以及虚拟世界构造的游戏设计、游戏关卡设计和高概念游戏开发。

学生将通过工作导向型学习掌握开发创新游戏和交互式媒体解决方案的技能,参与游戏艺术与设计项目。凭借多种不同技能,学生将能够在国际游戏产业从事不同类型的工作。

毕业生可以从事多种不同的职业,包括:概念设计师、技术美工、动画师、角色建模师、游戏设计师、环境建模师、产品艺术家、绘景师和贴图绘制师、游戏运行测试师、灯光师和游戏关卡设计师。

 信息技术学士(游戏技术)

Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Technology

学制:3年

校区:Perth校区

开学时间:2月、7月

英语入学要求:学术雅思总分6.0,单项不低于6.0

本课程帮助学生深入理解设计与制作游戏和模拟所需的理论、设计技能、软件工程与编程实际技能。

本课程帮助学生深入理解设计与制作游戏、模拟引擎和交互式可视化软件应用所需的理论、设计技能、软件工程与编程实际技能。学生将体验大量的团队合作,这是从事技术行业的工作所必须具备的。

学生不仅能学习信息技术的传统概念,还能了解曾经只是科学幻想的革新理念、概念和技术。

学生还将学习高级软件设计与编程;人工智能(AI)、人类情感与物理引擎的设计与构建;游戏体验与游戏设计;图形编程;交互式虚拟环境;多角色游戏编程;使用不同编程语言、软件开发工具和自然用户界面硬件的高级游戏与模拟产品。

本课程是实用的软件工程类学位课程,获得澳大利亚计算机协会(ACS)专业级别的认证。毕业生能够在涉及软件开发或软件工程的IT行业中各个领域找到绝佳的工作机会。毕业生还将独具在娱乐计算、模拟、可视化与严肃游戏领域工作的资格。过去的毕业生曾担任过的职位包括:游戏设计师、游戏程序员、AI程序员、制作人、系统设计师、系统工程师、模拟工程师、软件工程师、软件开发程序员、网络开发程序员、系统分析师和项目经理。

 信息技术学士(游戏软件设计与制作)

Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Software Design and Production

学制:3年

校区:Perth校区

开学时间:2月、7月

英语入学要求:学术雅思总分6.0,单项不低于6.0

在学习本课程的过程中,学生将探寻游戏软件设计,学习计算机、移动和视频游戏制作所涉及到的开发与制作过程。

在学习本课程的过程中,学生将探寻游戏软件设计,学习计算机、移动和视频游戏制作所涉及到的开发与制作过程。学生将学习3D图像与动画、游戏软件设计、游戏结构、游戏软件开发与制作、游戏用户交互式设计、人工智能与交互式设计等课题。

游戏产业是迅猛发展的产业。因此,学生将在澳大利亚及海外获得绝佳的就业机会。在学习期间,学生将获得实践经验,并且有机会就目前的一些问题与行业和社区建立联系。

本课程获得澳大利亚计算机协会(ACS)专业级别的认证。毕业生将具备在游戏(或视觉)产业工作所需的问题解决能力和专业技能。

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